ラグナロクXまとめ

【ラグナロクX】ROXほぼ全ての強化要素が「確率」だからw

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166: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:55:24.59
そもそもこのゲームほぼ全ての強化要素が確率だから
失敗して困るようなリソースの注ぎ込み方するのが間違ってる
精錬失敗したら引退すんのか?強化失敗したら引退すんのか?

168: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:57:21.24
>>166
お前が見ようとしてないだけで3行目の理由で引退してる奴腐るほど見てきたわ

167: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:55:28.44
嫌ならやめろ、な?

169: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:00:26.15
強化失敗で引退は草
プラコン1ですら失敗すんのにw



170: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:01:23.49
強化60から78まで上げた時の確率全部位データ取ってるけど成功率22%しか無くて笑ったわ

173: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:20:53.30
>>170
個人の35%前後が22%は単なる下ブレに収まるのが確率のやばいとこなんだよなあ

175: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:42:02.24
>>173
試行回数に依るだろ

171: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:04:01.95
癌保の確率信じてる初心者見ると可愛いなって思うよね



174: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:25:02.81
必要素材はSEA版と変わってないみたいだから8→9が白影Ⅱ要求されたはずだな
600か900かは覚えてない
あと素材要求比率が等しい白影Ⅲでも上げれたような

176: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:59:33.91
影装素材は他職のを自職のと交換させてくれっては思う

177: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 11:01:06.23
売れもしない影装素材が重量と倉庫を圧迫する

179: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 11:16:30.19
販売なんかしたらますます売れなくなるドン

 

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ベルナルド

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